Nexon財報2015凈收入32億元 同比增88%

  日本游戲公司Nexon提交了2015財年全年報告,雖然在亞洲地區的表現艱難,但該公司仍舊實現了持續增長。據財報顯示,Nexon在2015全年收入1903億日元(約110億元人民幣),同比增長了10%,運營利潤則同比增長37%至623億日元(36億元人民幣),凈收入同比增長88%至551億日元(32億元人民幣)。

Nexon財報2015凈收入32億元 同比增88%

  CEO Owen Mahoney表示,“Nexon在2015年的強勢表現,主要得益于我們對質量的專注和新游戲以及世界級合作伙伴。我們的全年收入、運營收入和凈收入都實現了同比增長,反映了玩家對我們高質量游戲的歡迎,玩家們的留存率以及玩家數的增長在我們現有游戲中表現強勢,Nexon 的新游戲也帶來了讓人印象深刻的表現,《Dominations》全球的安裝量超過了1700萬,《HIT》發布之后就占據了韓國iOS和Google Play雙榜收入冠軍。”

  “在過去的一年里,我們還和世界級的開發商以及IP持有者加強了合作,進入2016年,我們仍將持續之前的戰略,通過強大的內部研發與合作研發提供高質量的游戲。”

Nexon財報2015凈收入32億元 同比增88%

  經歷了幾個季度的小幅下滑之后,Nexon的業績表現出現了復蘇,主要得益于歐洲和北美地區的表現,比如《Dominations》在美國地區的表現使得該地區的收入增長了101%。韓國收入也實現了16.6%的增長,仍然是Nexon最重要的市場,不過日本和中國地區的表現比較糟糕,分別縮水30.6%和5.3%。

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