《賽博朋克2077》正式版將和試玩不同 更加勁爆

  《賽博朋克2077》的任務總監Mateusz Tomaszkiewicz在接受AreaJugones采訪時透露,目前《賽博朋克2077》的內容,已經比去年E3展示的有很多不同,而且很明顯會更加炫酷和勁爆。

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  他表示,去年發布的游戲演示只是實際游戲中的一小部分內容,他們并沒有清楚展示游戲的開放世界機制,很多東西都沒有展示出來。而且目前他們還在努力不斷改進游戲,讓它變得更加優秀,新版本的《賽博朋克2077》只會比去年更加精細完整,所以他認為今年的內容與去年展示的很不一樣。

  《賽博朋克2077》是一款結合了FPS元素的RPG游戲,Tomaszkiewicz表示讓玩家感受RPG氛圍的同時,又能沉浸在FPS機制里是他們的努力的方向。目前他們依舊將游戲設定為全程第一人稱,包括對話場景,因為這樣可以讓玩家更加身臨其境。他表示本作帶來的武器種類多樣,可以給人眼前一亮的感覺,就像去年展示智能步槍時一樣。而除了之前展示的內容,在玩法上他們還有很多正在準備的東西,現在還不是時候揭露,不過它們絕對非常贊。

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  游戲結合了RPG和FPS玩法

  而對于本作的FPS機制,Tomaszkiewicz認為它介于突突突街機玩法和硬核模擬之間,因為AI敵人也都是有數據的,所以他們在設定上就不像很多二戰游戲那樣逼真,一槍就能放倒。而單純認為《賽博朋克2077》就是街機突突突也不對,戰斗過程中玩家仍然需要尋找掩體躲避,而不是跳來跳去就能躲子彈。不過,本作也會讓玩家打出自己的風格,比如有時候你可以用近戰武器玩出“跑刀”戰斗。

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  游戲的FPS機制介于街機和模擬之間

  此外近日在斯洛伐克零售商Pro Gaming Shop的《賽博朋克2077》商店頁面顯示了游戲的發售日期,頁面顯示游戲將于2019年11月28日發售,不確定是確切發售日期還是占位符。

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  不過外媒認為這個日期更大概率是不準確的,首先《賽博朋克2077》更有可能在2020發售,第二點是CDPR一般不會提前告訴小地區的零售商發售日期,第三點11月28日是星期四,也是感恩節,而大型游戲通常在星期二或星期五發售,比如《巫師3》就是在星期二發售,而且在感恩節發售游戲也是一個奇怪的日子。

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  不管怎么說,在今年E3上,我們應該能得到更多關于《賽博朋克2077》的消息。

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